Best Italian Team Forum del clan

POWER RUSHING

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    00 21/05/2004 01:45
    Miniguida al rush & leveling rapido
    Sistema antirush? Eh, mi sa che non l'hanno progettato troppo bene.

    Ecco un rapido schema per rushare un pg di lvl 1 a Hell e poi divertirsi a portarlo a livello 80+ in poche ore di gioco. Questa piccola "guida" è frutto del lavoro combinato del sottoscritto e di un paio di amici di un forum straniero.

    Per ottimizzare la velocità di rush, occorre farsi accompagnare da una o due incantatrici (l'ideale è avere 2 monoelementali forti, per motivi che verranno chiariti dopo). E utilizzare una particolare "circostanza" nell'atto V per fare Baal ed ottenere la quest standosene comodamente in città, senza nemmeno pensare agli antichi (può essere però conveniente fare la quest degli antichi a hell per ottenere fast exp a livelli alti).

    Atto 1

    - Qua l'unica quest di cui si ha bisogno è quella di Andy. Quindi è sufficiente avere il proprio pg da Andy con i rushers mentre loro la killano.

    Atto 2

    - Farsi rushare la quest della Verga Horadrim (covo delle larve) ed ottenere così la Verga.

    - Farsi rushare la quest dell'Amuleto della vipera (tempio delle vipere artigliate) ed ottenere così tale amuleto.

    - Usare il cubo di un rusher per trasmutare i due pezzi e mettere insieme la verga.

    - Farsi rushare il Santuario arcano ed essere presenti assieme ai rushers al momento dell'uccisione dell'Evocatore.

    - Comunicare ai rushers il simbolo della vera tomba, aspettare che loro in tale tomba trovino la cripta di Tal Rasha, e uccidere Duriel. Nel caso il TP dei rushers non funzioni (non permetta cioè di entrare), provare a parlare con Cain. Dovrebbe funzionare.

    Atto 3

    - Uccidere il Concilio (si deve essere presenti con i rusher: occorre tenersi a debita distanza dalle idre). Una volta ucciso il concilio, esso dovrebbe droppare anche il Cubo Horadrim. Prenderlo.

    - Andare da Meppo. Se il TP dei rushers non va, come prima, parlare a Cain. Dovrebbe anche in questo caso funzionare.

    Atto 4

    - Uccidere Diablo.

    Atto 5

    - Fare la quest di Baal. Per poter entrare nel WP della fortezza di Pietra del mondo, liv. 2, occorrerebbe aver fatto gli antichi, e dunque essere di un determinato livello (20 a Normal, 40 a Incubo, 60 a Hell).
    Ma esiste una scappatoia per evitare questa perdita di tempo.

    Occorre, per fare in fretta, aprire un game pubblico dal nome "esplicito" per Baalrun per attirare in game un giocatore che non abbia ancora completato la quest di Baal nel livello di difficoltà che interessa. O più semplicemente, convocare per l'occasione un amico che debba fare la quest di Baal in quel livello di difficoltà. Facendo questo, se tale giocatore che non ha completato la quest è presente mentre i rushers killano assieme a lui Baal, allora anche il nostro pg di livello 1 otterrà la quest standosene comodamente in città. Dovrebbe funzionare.


    Nota importante

    Solo da Baal non è richiesta la presenza del pg di livello 1 "sul luogo del combattimento". Negli altri boss fights, è necessario che il pg che si sta facendo rushare sia presente. In caso di morte (facile) del pg durante uno scontro con i boss, non si deve assolutamente premere Esc. Semplicemente occorre, anche da morti, attendere che i rusher finiscano il lavoro, in modo da ottenere la quest.
    Ripeto: è normalissimo crepare, specie con Diablo (la sua nova di fuoco ammazza facilmente un pg con 60 life e res al fuoco 0 ), quindi si deve stare attenti a questo dettaglio.


    Bene. Dopo aver completato tutto, si deve ripetere lo stesso procedimento a Incubo e a Hell. E si avrà un Patriarca di livello infimo.


    Expare il pg rushato

    Qui ritornano utilissime le due inca. E' sufficiente farsi accompagnare da loro ripetutamente in dei "Santuario del Caos run" a Hell. La rusher monolightning domina questo tipo di run, data l'assenza di immuni (gli unici sono gli storm caster, ma sono deboli ed il merc li asfalta da solo facilmente). La monocold aiuta non poco contro il contaminatore di anime e soci, nonchè contro Diablo.

    Se il pg di livello basso si tiene a distanza di sicurezza (ma in raggio di ottenimento exp ) dalla zona "calda", quella in cui i rushers devastano a manetta, dovrebbe fare inizialmente almeno un paio di livelli a run, almeno fino a livello 25; poi farà almeno 5 livelli a run tra il livello 25 e il livello 40-45 circa, e poi circa 3-4 livelli a run fino a livello 55-60... dopodichè può tranquillamente continuare a fare Chaos run, oppure, raggiunto il livello 60, fare gli antichi e andare in Baalrun pubblici per ottenere exp ultra fast.


    Seguendo questo metodo, un pg di livello 80 in circa 7 ore è fattibilissimo.


    Spero che sia di una qualche utilità.


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    PusherOfDeath
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    00 21/05/2004 17:44
    ed io aggiungerei "...se dopo un rush del genere di cui si perde un bel po di tempo, il rushato fa una qualche caxxata tipo.."morte", i due rusher sorche lo cercheranno a vita fino a che nn finirà l'ultimo pg vivente nel proprio account."[SM=x184386]

    Cmq ottimo post ale, almeno chi chiede informazioni riguardo rush per lvl 1 era una cosa curiosa da sapere.
    "Un tempo esisteva un clan formato da guerrieri che si contraddistinguevano in battaglia ,uniti da quell'ideale che ci
    accomunava tutti,l'amicizia.Il tempo passa e uno dopo l'altro i guerrieri scomparvero lasciando la terra mortale in mano
    a Diablo, ormai il clan non esisteva più. Un giorno comparve un guerriero segnato dal tempo, l'unico sopravvissuto che,
    all'epoca,era soltanto un giovane alle prime armi con la guerra,si trovò davanti la vecchia fortezza ormai ridotta ad un
    cumulo di macerie.Con tristezza ma pieno di orgoglio decise di rifondare ciò che fu egli stesso in passato, un BIT.
    Il castello è stato ricostruito piu forte di prima, i guerrieri che ne fanno parte adesso seguono il vecchio codice
    dei cavalieri con a capo il loro leader. PusherOfDeath"
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    BakaSama
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    00 12/06/2004 14:10
    xkè ogni tanto nn si fa ke due pg iper cazzuti rushano 4 o 5 pg appena creati sino alla fornace a hell x recuperare rune x il clan?? ... cioè 4 o 5 gul/ist nn fanno schifo, contanto anke il fatto ke essendo hc ladder le rune si possono sommare x averne d + alte. [SM=x184359]
    E a questo punto proporrei una manifestazione davanti alla sede della blizzard, ci presentiamo tutti nudi e con i cartelli di rikiesta di aumento find rune! [SM=x184376] [SM=x184371]



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    PusherOfDeath
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    00 13/06/2004 15:54
    ghghgh Baka,
    cmq per trovare rune alte si deve fare la fornace ad hell, ci vuole parecchio tempo per rushare,a meno che, uno traini tutti e 7 fino ad atto 4 [SM=x184362]
    "Un tempo esisteva un clan formato da guerrieri che si contraddistinguevano in battaglia ,uniti da quell'ideale che ci
    accomunava tutti,l'amicizia.Il tempo passa e uno dopo l'altro i guerrieri scomparvero lasciando la terra mortale in mano
    a Diablo, ormai il clan non esisteva più. Un giorno comparve un guerriero segnato dal tempo, l'unico sopravvissuto che,
    all'epoca,era soltanto un giovane alle prime armi con la guerra,si trovò davanti la vecchia fortezza ormai ridotta ad un
    cumulo di macerie.Con tristezza ma pieno di orgoglio decise di rifondare ciò che fu egli stesso in passato, un BIT.
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    BakaSama
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    00 14/06/2004 00:32
    [SM=x184382] ehm copio e incollo una parte del mio post precedente:

    "due pg iper cazzuti rushano 4 o 5 pg appena creati sino alla fornace a hell x recuperare rune x il clan??"

    x i livelli Normal e Incubo una sorca c mette un'attimo, x Hell un Pala Hammer ben vestito nn dovrebbe avere problemi sino alla fornace, credo! [SM=x184374]

    P.S.:Credo cmq ci voglia meno tempo a rushare e farsi le rune alte alla fornace ke mettersi a findarle dalla contessa a hell. [SM=x184392]

    [Modificato da BakaSama 14/06/2004 0.34]




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    00 14/06/2004 23:22
    Per Arrivare alla Contessa salti molto [SM=x184346]
    "Un tempo esisteva un clan formato da guerrieri che si contraddistinguevano in battaglia ,uniti da quell'ideale che ci
    accomunava tutti,l'amicizia.Il tempo passa e uno dopo l'altro i guerrieri scomparvero lasciando la terra mortale in mano
    a Diablo, ormai il clan non esisteva più. Un giorno comparve un guerriero segnato dal tempo, l'unico sopravvissuto che,
    all'epoca,era soltanto un giovane alle prime armi con la guerra,si trovò davanti la vecchia fortezza ormai ridotta ad un
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    00 15/06/2004 02:41
    Se la contessa regalasse ogni volta le rune ke da la fornace, la Zod avrebbe lo stesso valore di un carciofino findus.
    Cioè La contessuccia la devi mazzucare mooooooolte volte prima ke t dia qualkosa d buonino. [SM=x184388]

    [Modificato da BakaSama 15/06/2004 2.41]




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    00 15/06/2004 19:47
    Fai prima a violentarla [SM=x184346]
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    BakaSama
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    00 15/06/2004 20:29
    Mi darebbe fastidio trovarla mentre fa il bagno col sangue delle vergini! [SM=x184380] [SM=x184346]



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    00 10/01/2005 14:35
    ...[SM=x184364] [SM=x184346]
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    PusherOfDeath
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    00 31/01/2005 14:21
    quello si beve[SM=x184356]
    "Un tempo esisteva un clan formato da guerrieri che si contraddistinguevano in battaglia ,uniti da quell'ideale che ci
    accomunava tutti,l'amicizia.Il tempo passa e uno dopo l'altro i guerrieri scomparvero lasciando la terra mortale in mano
    a Diablo, ormai il clan non esisteva più. Un giorno comparve un guerriero segnato dal tempo, l'unico sopravvissuto che,
    all'epoca,era soltanto un giovane alle prime armi con la guerra,si trovò davanti la vecchia fortezza ormai ridotta ad un
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